Creazione di immagini e animazioni
È possibile registrare animazioni o salvare immagini statiche nella finestra Strumento di pittura. È possibile riprodurre le animazioni e convertirle in immagini statiche. Per ottenere tipi di pennellata differenti, regolare le impostazioni del pennello. È anche possibile utilizzare un'immagine di riferimento mentre si disegna.
Per registrare un'animazione di disegno
1 Fare clic su Inizio registrazione.
2 Utilizzando una serie diversa di pennelli e colori, disegnare l'immagine statica sulla tela o sulla finestra Anteprima e al termine fare clic sul pulsante Interrompi la registrazione.
Nota: l'animazione di disegno verrà salvata automaticamente nella Galleria.
Per disegnare un'immagine statica
• Utilizzando i diversi set di pennelli e colori, disegnare l'immagine statica sulla tela o sulla finestra Anteprima e al termine fare clic sul pulsante Istantanea.
Nota: Il disegno verrà salvato automaticamente nella Galleria.
Per riprodurre le animazioni di disegno
• Fare clic sulla miniatura di un'animazione nella
Galleria, quindi sul pulsante
Riproduci 
.
Per convertire l'animazione in un'immagine statica
• Nella Galleria, fare clic con il pulsante destro del mouse sulla miniatura dell'animazione e selezionare Trasferisci elemento animato in statico.
Nota: È possibile utilizzare l'immagine statica con clip introduttivo o finale dell'animazione.
Per specificare le impostazioni del pennello
1 Fare clic sul pulsante
Impostazioni 
.
2 Modificare le proprietà del pennello per ottenere l'effetto di pennellata desiderato.
Nota: Le opzioni variano per ciascuno strumento di disegno.
3 Fare clic su OK.
Per utilizzare un'immagine di riferimento
• Fare clic sul pulsante
Opzioni immagine di sfondo 
per visualizzare l'omonima finestra di dialogo. Impostare le opzioni seguenti:
• Riferimento al colore di sfondo predefinito: consente di selezionare un colore di sfondo uniforme per il disegno o l'animazione.
• Immagine della linea temporale attuale: consente di utilizzare il fotogramma video attualmente visualizzato nella linea temporale.
• Personalizza immagine: consente di aprire un'immagine e utilizzarla come sfondo per il disegno o l'animazione.