360 視訊
會聲會影可讓您匯入 360 視訊,並將其轉換為一般視訊。
備註:360 視訊有不同的類型。會聲會影可以使用單像等距長方形 360 視訊短片。
為何要將 360 視訊轉換為一般視訊?
以下是一些轉換 360 視訊的原因:
• 在某些情況下,您需要控制使用者在 360 視訊短片中看見的內容。使用會聲會影將 360 視訊轉換為一般視訊時,您使用 360 視訊來源的方法和使用多機作業的來源方法是一樣的:您可以精確的主畫格選擇觀眾看見的內容。
• 您可以使用更多應用程式和裝置播放一般視訊,不需要特別的播放器 (因為該視訊並不具互動內容)。
• 相較於 360 視訊,一般視訊的檔案大小小得多。
「360 到一般」對話方塊。左方顯示 360 視訊來源,右方顯示一般視訊預覽
「360 到一般」對話方塊中的控制項和設定
• 主畫格控制項
可讓您依據即時預覽列的位置,修改時間軸上的主畫格。您可以
新增主畫格、
移除主畫格、
移至上一個主畫格、
倒轉主畫格、
將主畫格移到左方、
將主畫格移到右方以及
移至下一個主畫格)。
• 播放列
讓您瀏覽素材 (
最前面、
上個畫格、
播放、
下個畫格、
最後面)
• 時間碼 可讓您藉由指定精確的時間碼,直接跳到專案的某個部份或選定的素材。
• 即時預覽列 可讓您快速瀏覽素材。按一下主畫格,會在時間軸上將即時預覽列移動到目前的位置。
• 360 到一般對話方塊中的
時間軸 是個簡潔的工具列,上面有時間指示器。「時間軸」含有您設定的所有主畫格,而且可以使用即時預覽列瀏覽。您可以使用時間軸右方的
拉近和
拉遠按鈕,拓展或壓縮時間單位。
• 平移 — 可讓您橫向調整檢視畫面 (X 軸)
• 傾斜 — 可讓您縱向調整檢視畫面 (Y 軸)
• 檢視範圍 — 可讓您調整相機在所選的檢視畫面中,距離場景的遠近距離;其效果和縮放相似。較小的值會拉近畫面,因而視野較窄小;較大的值會拉遠畫面,使得視野較寬闊。
將 360 視訊轉換為一般視訊
1 以滑鼠右鍵按一下「時間軸」上的 360 視訊素材,然後選擇 360 視訊 > 360 到一般。
360 視訊視窗隨即開啟,並且顯示兩個預覽窗格:左側為 360 視訊來源,右側為一般視訊預覽。
2 在 360 視訊窗格中,將
檢視畫面追蹤器圖示
拖曳到對應您想要一般視訊窗格顯示的畫面之位置。
3 按一下播放,則在 360 視訊播放時,如果您想要變更一般視訊窗格中顯示的內容,請拖曳檢視畫面追蹤器。
每次您變更檢視畫面時,便會新增主畫格。
主畫格會在時間軸上以藍色菱形顯示。選取的主畫格則是紅色。主畫格按鈕 (一般主畫格控制項) 會顯示在時間軸上方。
4 完成後,就可以重播視訊,並藉由執行以下任何動作編輯檢視畫面:
• 在時間軸上按一下該主畫格,再按「刪除」以刪除主畫格。
• 在時間軸上拖曳主畫格以變更檢視畫面出現的時間。
• 按一下主畫格,並藉由調整角度區域中的平移、傾斜和檢視範圍數值的方式來變更檢視畫面。
5 按一下確定以接受變更,並返回「時間軸」。
若您想要清除所有主畫格,請按一下重設按鈕。
6 當您想要輸出專案時,請確保選擇適用您的播放裝置之一般視訊設定。