編輯媒體 : 360 視訊
 
360 視訊
會聲會影可讓您匯入 360 視訊,並將其轉換為一般視訊。
備註:360 視訊有不同的類型。會聲會影可以使用單像等距長方形 360 視訊短片。
為何要將 360 視訊轉換為一般視訊?
以下是一些轉換 360 視訊的原因:
在某些情況下,您需要控制使用者在 360 視訊短片中看見的內容。使用會聲會影將 360 視訊轉換為一般視訊時,您使用 360 視訊來源的方法和使用多機作業的來源方法是一樣的:您可以精確的主畫格選擇觀眾看見的內容。
您可以使用更多應用程式和裝置播放一般視訊,不需要特別的播放器 (因為該視訊並不具互動內容)。
相較於 360 視訊,一般視訊的檔案大小小得多。
「360 到一般」對話方塊。左方顯示 360 視訊來源,右方顯示一般視訊預覽
「360 到一般」對話方塊中的控制項和設定
主畫格控制項 可讓您依據即時預覽列的位置,修改時間軸上的主畫格。您可以新增主畫格移除主畫格移至上一個主畫格倒轉主畫格將主畫格移到左方將主畫格移到右方以及移至下一個主畫格)。
播放列 讓您瀏覽素材 (最前面上個畫格播放下個畫格最後面)
時間碼 可讓您藉由指定精確的時間碼,直接跳到專案的某個部份或選定的素材。
即時預覽列 可讓您快速瀏覽素材。按一下主畫格,會在時間軸上將即時預覽列移動到目前的位置。
360 到一般對話方塊中的時間軸 是個簡潔的工具列,上面有時間指示器。「時間軸」含有您設定的所有主畫格,而且可以使用即時預覽列瀏覽。您可以使用時間軸右方的拉近拉遠按鈕,拓展或壓縮時間單位。
平移 — 可讓您橫向調整檢視畫面 (X 軸)
傾斜 — 可讓您縱向調整檢視畫面 (Y 軸)
檢視範圍 — 可讓您調整相機在所選的檢視畫面中,距離場景的遠近距離;其效果和縮放相似。較小的值會拉近畫面,因而視野較窄小;較大的值會拉遠畫面,使得視野較寬闊。
將 360 視訊轉換為一般視訊
1 以滑鼠右鍵按一下「時間軸」上的 360 視訊素材,然後選擇 360 視訊 > 360 到一般
360 視訊視窗隨即開啟,並且顯示兩個預覽窗格:左側為 360 視訊來源,右側為一般視訊預覽。
2 在 360 視訊窗格中,將檢視畫面追蹤器圖示 拖曳到對應您想要一般視訊窗格顯示的畫面之位置。
3 按一下播放,則在 360 視訊播放時,如果您想要變更一般視訊窗格中顯示的內容,請拖曳檢視畫面追蹤器
每次您變更檢視畫面時,便會新增主畫格。
主畫格會在時間軸上以藍色菱形顯示。選取的主畫格則是紅色。主畫格按鈕 (一般主畫格控制項) 會顯示在時間軸上方。
4 完成後,就可以重播視訊,並藉由執行以下任何動作編輯檢視畫面:
在時間軸上按一下該主畫格,再按「刪除」以刪除主畫格。
在時間軸上拖曳主畫格以變更檢視畫面出現的時間。
按一下主畫格,並藉由調整角度區域中的平移傾斜檢視範圍數值的方式來變更檢視畫面。
5 按一下確定以接受變更,並返回「時間軸」。
若您想要清除所有主畫格,請按一下重設按鈕。
6 當您想要輸出專案時,請確保選擇適用您的播放裝置之一般視訊設定。