ライブラリの使用
ライブラリは、ムービーを作成するために必要なすべての素材(ビデオクリップ、写真、オーディオファイル、インスタントプロジェクトテンプレート、トランジション、タイトル、フィルター、グラフィック、トラッキングパス)の格納場所です。
プロジェクトのカスタムライブラリを作成します。ライブラリ内のメディアを選択、追加、削除できます。メディアファイルが元の場所から移動される場合は、自動的にそのリンクを元に戻すことができます。ハードドライブや外部ストレージドライブにバックアップを作成するためにライブラリに出力することを忘れないでください。後でライブラリを取り込むことができます。
プロジェクトの完了後、ライブラリをリセットしてデフォルトのメディアクリップに戻すことができます。追加したファイルはライブラリから削除されますが、元の場所からは削除されません。いつでもメディアファイルをライブラリに再インポートすることができます。
ライブラリでクリップを右クリックすると、クリップのプロパティを表示、クリップのコピーや削除、クリップをシーン別に分割などを行うことができます。
ライブラリ内のクリップをトリムするには、ステップパネルの [ジョグスライダー] をドラッグしてマークイン/マークアウトのポイントを設定します。
プロジェクトで使うライブラリファイルには、サムネイルの右上に緑色のチェックマークが付きます。
サポートされているメディアフォーマットについて、詳しくは
サポートされるファイル形式を参照してください。
ライブラリでメディアを選択するには
• ライブラリで、以下のいずれかを行います。
• 1 つのメディアファイルを選択する —サムネイルをクリックします。
• 複数のメディアファイルを選択する — Ctrl キーを押したまま、必要なサムネイルをクリックします。
• 連続したメディアファイルを選択する — 一連のサムネイルの 1 つ目をクリックし、Shift キーを押しながら最後のサムネイルをクリックします。
メディアクリップをライブラリに追加するには
1 [追加] をクリックして、メディアクリップを保存する新規ライブラリフォルダを作成します。
注記: カスタムフォルダーを作成すると、個人用のクリップとサンプルクリップを分離するか、1 つのプロジェクトに属するすべてのクリップを 1 つのフォルダーに保存できます。
2 [メディアファイルを取り込み] ボタン
をクリックして、ファイルを指定します。
3 取り込むファイルを選択します。
4 [開く] をクリックします。
[参照] をクリックして [ファイルエクスプローラー] を開き、ファイルをライブラリ にドラッグアンドドロップすることができます。
ライブラリからメディアクリップを削除するには
1 ライブラリでクリップを選択し、[削除] キーを押します。
または、ライブラリでクリップを右クリックし、[削除] をクリックします。
注記: ライブラリで参照されるクリップは、実際には元の場所に保存されています。つまり、クリップをライブラリから削除しても、ライブラリの登録が削除されるだけです。保存された場所にある実際のファイルにはアクセスできます。
2 確認メッセージが表示されたら、ライブラリからサムネイルを削除することを確認します。
自動的にメディアファイルのリンクを検索して元に戻すには
• [ファイル] >[再リンク] をクリックします。
メッセージが表示され、正常に再リンクされたクリップの数が表示されます。
注記: あるクリップへのリンクが復元されなかった場合は、コンピューター上の対応するファイルを参照して、手動で復元できます。
ライブラリを出力するには
1 [設定] > [ライブラリマネージャー] > [ライブラリの出力] の順にクリックして、ライブラリを保存するフォルダの場所を指定します。
2 [OK] をクリックします。
バックアップ操作を実行すると、指定したディレクトリ内に、現在のライブラリの仮想メディアファイル情報がバックアップされます。
ライブラリを取り込むには
1 [設定] > [ライブラリマネージャー] > [ライブラリの取り込み] の順にクリックして、取り込み先のフォルダーを指定します。
2 [OK] をクリックします。
ライブラリを初期化するには
• [設定] > [ライブラリ マネージャー] > [ライブラリの初期化] の順にクリックします。
この操作により、ライブラリはデフォルト設定に戻り、ユーザーが追加したすべてのファイルが削除されます。