マルチカメラプロジェクト用のオーディオソースの選択
マルチカメラエディタにクリップをインポートして同期した後、プロジェクトの音声についていくつかの決断をすることができます。たとえば、4つのビデオクリップがあり、すべてに音声が含まれている場合、各クリップを個別に聴き、最高の音声が含まれている1本を選ぶことをお勧めします。独立したオーディオクリップを使用することも可能です。
別のオプションでは、すべてのクリップの音声を使用したり、いずれも使用しなかったり、カメラの切り替え時に音声を切り替えること(スポーツや他のアクション映像と一緒にキャプチャされた音声を利用する場合の選択肢)が可能です。
デフォルトでは、カメラ 1 の音声が選択されます。
マルチカメラプロジェクト用のオーディオソースを選択するには
1 マルチカメラエディタのタイムラインにクリップが表示された状態で、ツールバーの
[メインオーディオ] ボックスで
カメラまたは
オーディオクリップを選択します。
[再生] をクリックして、各クリップの音質を確認します。
2 プロジェクトで使用するカメラまたはオーディオクリップを選択します。すべての他のトラックの音声はミュートされます。
その他のオプション:
• 自動 — 再生中のクリップに合ったオーディオに切り替えます。
• なし — マルチカメラプロジェクトにオーディオは含まれません。マルチカメラエディタを終了した後、VideoStudio で音声を追加できます。
• すべてのカメラ — すべてのクリップの音声を同時に再生します。
ヒント: マルチカメラエディタ終了後にオーディオを編集する場合、VideoStudio でオーディオトラックとして利用可能になるトラックは、メインオーディオの設定によって決定されることにご注意ください。